率土之滨里的准备兵如何得 率土之滨后面一句

率土之滨获取准备兵最稳定的方法是更新主城、分城的准备役所,让城市准备兵持续恢复;进入主城或分城,打开建筑界面更新准备役所,建筑等级越高,本城准备兵上限越高、恢复速度越快,兵力低于上限后会自动补充。主城和分城的准备兵分别计算,不能把一座城的准备兵直接当成另一座城的库存运用,因此开荒期应优先提高主城准备役所,主力转战分城或前线后,再补对应城市的等级。准备役所化解的是“兵源储备”,募兵所化解的是“征兵耗时”,两者都影响补兵效率,但影响不能混用。
准备兵营是中后期补充前线兵力的高效途径,但需要先满足建造条件。名望达到4000后,可在主城或分城补给范围内、和城池相连的领地上建造准备兵营,并消耗资源和建设值完成设施;建成后进入准备兵营界面训练准备兵,数量会按照设施面板显示逐步计入。准备前线作战时,选择运输功能并指定数量,将准备兵送往大型要塞或野外军营,再由前线部队征兵运用;大型要塞通常需要建在4级及以上土地上,运输前还要确认路线、目标设施和容纳空间。开荒前几天不提议优先投入准备兵营,名望、资源和建设值有限时,先把主城准备役所、募兵所和核心队伍进步起来更划算。
部分方法会直接奖励准备兵,但这类收益应作为补充来源,不宜替代城市恢复。资源贼兵、巡察事件、赛季活动主题、城防或攻城相关独特效果,都也许在完成条件后发放准备兵,具体入口要看当前赛季的任务和活动主题界面;例如部分方法会在讨伐贼寇后同时给予资源、道具和准备兵。流浪军则不同,战斗胜利本身就是重要兵源,连续击穿多支敌军、减少战损并及时恢复伤兵,往往比单纯等待城市恢复更快积累准备兵,但这种制度不应套用到普通势力。
运用准备兵时,先让部队回到有征兵资格的城市、要塞或前线设施,点击征兵并选择补充兵力,再根据需要运用立即征兵或准备兵完成快速补充;即时补兵仍需消耗木材、铁矿、石料和粮草,准备兵只替代等待时刻,不能免除资源消耗。最容易出现的浪费是准备兵达到上限后仍继续领取奖励或等待恢复,超出的部分不会转化为其他资源;另一种误区是把兵营当成准备兵建筑,兵营进步的是武将带兵上限,不会直接增加准备兵库存。前线运输时也不要一次把全部库存送出,应按主力队伍单次征兵需求分批调配,避免目标要塞失守或无法运用造成兵源闲置。
小号和开荒阶段以“主城准备役所持续恢复+合理安排夜间征兵”为主,主力每次战斗后优先回城补满,避免多队同时空耗资源;进入分城和同盟作战阶段后,把分城准备役所补到较高等级,并在主战线附近建造准备兵营和大型要塞,形成“城市产兵、营地储兵、要塞补兵”的循环。大规模拉锯战中,应提前储备足够准备兵,再根据敌我接触时刻安排运输,不能等到队伍残兵后才开始建设和调运。
