战火和秩序流派如何选 战火和秩序流派对比

战火和秩序流派选择遵循预算和方法需求匹配守则,零氪微氪固定选择步兵防守流和弓兵发育流,中氪玩家适配骑兵突袭流和法师爆发流,满氪玩家可混合多兵种全能流派,防守守城偏给人步兵组合精灵法师,主动野战优先骑兵和人族弓兵组合,兼顾发育和对抗的玩家以纯弓兵体系为最优解,全部流派切忌多线并行培养单一兵种科技,避免资源分散导致成型缓慢战力断层。
零氪和微氪群体资源获取速度有限,优先选定步兵防守流派最为稳妥,人族步兵依托振奋、坚定两大核心魔法技能堆叠高额防御和血量,驻守城堡时承受伤害能力远超其余前排兵种,大规模联盟集合团战中步兵处于阵型中位,受到多方火力分摊后战损率明显降低,日常只需专注更新步兵兵营、对应防御科技和城防魔像即可成型,多余资源少量训练精灵法师补充守城范围伤害即可,无需额外投入骑兵、高阶法师等高消耗兵种。若是偏爱野外打野、采集资源、击杀野外魔物的佛系发育方法,更换为人族弓兵流派即可,弓兵自带法师克制被动效果,分裂箭技能在多目标团战里可同时打击多组敌方部队,清理野外野怪和全球BOSS的效率高于法师,更新阶段先点满弓兵攻击、暴击科技,前期不用打造高阶兵阶,依靠七级弓兵就能完成日常全部发育任务,遇到敌方主动攻城时,临时调配步兵驻守城墙,弓兵在后方输出消耗对手兵力,兼顾发育安全和基础作战能力,两种平民流派全程只深耕一条科技线,不会出现资源浪费的情况。
具备稳定氪金投入的中氪玩家,可选择骑兵突袭流派或是纯法师爆发流派,骑兵拥有全兵种顶尖移速和负重属性,解开闪避技能后才能正式投入实战,成型之后适合个人奔袭掠夺离线发育的敌方城堡、快速支援联盟战场,人骑的单兵作战能力优于兽骑,野蛮冲击的眩晕效果针对野外精英BOSS有明显克制效果,但骑兵阵型排布在战场外侧,大规模集合攻城时容易率先遭到集火,需要组合少量步兵在前排铺垫承伤空间,才能降低战损。法师流派作为主流输出流派,人族法师针对骑兵体系存在属性克制,精灵法师能够为城内全部驻守兵种提供防御增益,纯法师阵型两回合内即可融化敌方前排部队,适合联盟集合攻城打出爆发伤害,短板在于自身身板脆弱,无前排掩护的情况下遭遇弓兵部队极易被快速击溃,中氪培养法师流派时,需分出三成资源训练少量步兵充当前排肉盾,同时解开战场急救技能减少战后伤兵损耗,保证持续作战的能力。
满氪高阶玩家不受资源限制,无需死守单一兵种流派,采用步兵承伤、骑兵穿插、法师核心输出、弓兵反制法师的混合全能流派,组合天使兵种定时轰击敌方后排阵型,进攻时依靠骑兵绕后切割敌方输出单位,步兵正面顶住敌方攻势,法师和天使集中火力快速瓦解敌方前排,防守阶段切换精灵法师和城墙魔像驻守,弓兵排布于城墙内侧克制敌方攻城法师,可灵活应对守城、野战、集合攻城、野外争夺等全部场景,高阶阶段还能针对性调整兵种配比,敌方多骑兵就增加人族法师占比,敌方式师密集则提高弓兵数量,依靠多兵种的克制关系掌握战场主动权,高阶方法里混合流派唯一需要注意的点是兵营更新节拍,错开各兵种兵营的更新周期,避免同一时段消耗大量资源造成发育停滞。
无论选定任意流派,领主技能加点都要适配流派路线,防守步兵流前期先点满进步系采集、负重技能保障资源储备,中期补满守城增益、伤兵恢复类战争技能;骑兵和法师进攻流派前期快速过渡发育阶段,优先解开全军召回、急速扩编技能,避免外出作战时遭到偷袭损失主力部队,后期再补齐建筑加速、资源增产类进步技能。部分玩家容易出现中途更换流派的误区,兵种科技重置需要消耗大量稀有道具,频繁切换流派会拉长成型周期,选定流派后坚持培养至主流兵阶成型,再根据大区对战环境小幅调整兵种配比,才是稳定提高战力的核心方法,大区法师玩家数量较多时,步兵流派可小幅增加弓兵配比,骑兵玩家泛滥的区域,守城流派多培养精灵法师即可完成针对性克制,依靠微调就能适配大区对战环境,不用彻底推翻原有流派体系。
