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宗师之上陆地神仙境心法培养策略 宗师之力是干嘛的

作者:admin 更新时间:2026-05-27
摘要:宗师之上手游的陆地神仙境中心法有很多搭配的方法,玩家可以根据每个场景的不同来搭配心法,可以参考宗师之上陆地神仙境心法培养攻略。,宗师之上陆地神仙境心法培养策略 宗师之力是干嘛的

 

宗师之上手机游戏的陆地神仙境中心法有很多组合的方式,玩家可以根据每个场景的不同来组合心法,可以参考宗师之上陆地神仙境心法培养策略。

宗师之上陆地神仙境心法培养策略

1、属性选取优先级:效率爆率类>稀有词条>真气>伤害减免>练功伤害减免>受怪物伤害减免>武学伤害减免>受修士伤害减免>帮派异常灼烧伤害减免>闪避>招架率、招架>抗会心率>抗会心伤害>无视防御抗性>防御>血量>会心类>攻击大类。        人物栏左上角的感叹号点进去,最下面属性,可以看详细说明。(攻击大类优先级:对怪物伤害>练功伤害>对修士伤害>命中>破招>武学伤害>各种伤害增加>会心率>武当武学会心率>会心伤害>无视防御)

真气排第二,由于主动心法是百分比消耗真气的,而后根据一定转化比例变成伤害护盾和恢复,带上三个主动心法,无论真气上限有多高,百分比消耗还是吃不消(有单次上限,很高,因此真气越高越好),现在基本一轮主动心法真气就清空,做差点持续作战,发挥不出应有的效果。

伤害减免排第三是由于防御也许被穿透,还有紫薇是真正伤害,以后也许出现更多真正伤害,免伤百分比是固定的,不会受到影响。

闪避排各种减免后面,只要闪避触发就能无视该次伤害,小无人能敌,给到极致。

招架率、招架(开战之后招架数值会百分比转换加成到招架率上,会心和会心率同理),招架类似于格挡、最佳防御,在武学游戏里叫招架,触发之后减免70%所受伤害。

抗会心率,降低被对方会心一击的概率,现在武当王朝,剑阁也有倾城一剑加会心率,这个属性给到极致。

抗会心伤害,就是脸黑对面触发会心一击了,少掉点血量。

无视防御抗性,有点难断句,就是减少被对面穿透,物理穿透、法术穿透这些应该不难领会,被穿透挨打更疼。

防御的影响,可以有效提高护盾和血条质量,不至于被吸血的降龙神掌这类武学当成血包吸干,多一倍防御加上免伤,血量等于于变相变成两晚上,而且血量基础数值很大,如果优先血量会稀释区间。

血量,最为基础的属性,血条空了等于闯关失败,实在没有前面那些独特属性再选择,现在好像没有血量转伤害或者其他属性的武学机制。

2、装备培养优先级:

强化:头部>鞋子>衣服>护腕>长裤>武器>戒指>腰牌

头部和鞋都有招架属性,优先;衣服血量基础高,有抗会心;护腕有血量和破招(破招是降低对方格挡率的),属于攻防兼备;长裤有血量和会心,也是攻防兼备。

破招优先于会心,是由于如果被格挡了,就算触发会心一击,只有正常的30%伤害,打三下等于正常一下,而且本游戏没有普通攻击,武学释放速度又慢,被对方格挡到决定因素武学,那这把基本可以上绿色福袋了,命中同理,被闪避练伤害都没有,等于挂机,跟伤,因此命中比破招优先。

武器破招和会心都用的上,攻击基础数值也高,三项全能;戒指有破招;腰牌有会心。

3、精炼优先级:抗会心率>抗会心伤害>会心率>会心伤害(这个应该不用解释了,小瓜腱鞘炎犯了)

精炼石头不够一次性激活下一级共鸣的时候,可以给某个装备加两级,可以不收费无损重置的,提议加到抗会心率上面,其次是抗会心伤害,给抗会心率加三级也行。

4、神铸优先级:全额>强化>基础,先激活品级套装再弄无暇套装,神铸到60%解开下一等级,下一等级要神铸一次才激活该等级的品级套装共鸣,神铸到90%解开该等级无暇。

注意词条共鸣数,灵活选取装备,其实就加一点点,装备词条优劣更为重要。

宝物升星强化,优先质量高的,接着属性先后和上面一样。

5、心法培养优先级:

在新鲜思路下,先看有没有效率爆率类的主动,比如金钟罩易筋经这种,优先修炼倒对应层数激活效果,越早越好,最好八点零几分就激活。

接着是激活三个主动心法,新开的主动心法机制、数值、真气转化比、单次真气消耗上限等都比老的主动心法强度高,喜新厌旧率属于是。

突破层数能增加真气转化比,和持续时刻啥子的,就是层级越高越最牛,由于金钟罩和易筋经要强化解开效率效果,一般都要一起突破几层,因此第二个需要突破的是护盾类,即不动明王经。

记下,先挨揍攒怒气变身再揍人,陆地神仙的心法没有效率的效果,因此先激活北冥诀(增伤类还是要尊重一下),其次九转归元功(可以反弹伤害),之后七星诀,最后五气朝元。

浏览陆地神仙的心法属性发现,有点朴实无华。

6、被动心法激活培养优先级:

逐星功(招架率)>傲雪寒梅诀(抗会心率)>千山暮雪功(受怪物伤害减免)>灵犀诀(对怪物伤害)>揽月诀(练功伤害)>梵焱功(会心率)

傲雪寒梅诀、灵犀诀三重>千山暮雪功三重>揽月诀六重>逐星功六重

这些把生存属性全拿了,攻击属性根据上面优先级选择,低重好激活的优先。

7、主动心法培养优先级:

七星诀满层>九转归元功满层>北冥诀满层>五气朝元四层(第五层只加5%净化概率,不过陆地神仙境如果擂台里逍遥少林遍地走,可以拉满针对)

七星诀护盾和攻防提高增益;九转归元功反弹伤害,开反甲了,当前真气越多反弹伤害越高;北冥诀增伤同时附带削减当前真气特效(这个配六脉神剑一秒打空对面真气条);五气归元恢复加净化,用来克制逍遥少林的。

8、主动心法修炼优先级:

九转归元功、北冥诀三重(104万真气)>五气朝元六重(52万真气、抗会心率)>七星诀六重(52万真气、神兵伤害)>五气朝元九重(受修士伤害减免,而且之前已经六重了)>九转归元功九重(神兵修士伤害减免)

剩下都是攻击属性,看自身帮派和优先级选择,低重先激活,也可以平均升加的战力多一点。