攻城掠地世界城守更新的新版本是否修复了已知的bug 攻城掠地世界地图

攻城掠地全球城守更新的新版本已修复大部分已知bug,核心方法尝试更稳定,城守养成和战斗机制回归正常,玩家可放心推进城守更新和全球城池争夺。
此次更新重点化解了城守更新经过中高频出现的数值异常难题,过往城守等级提高后属性不生效、更新材料扣除但等级不变的bug已彻底修复。玩家在提高全球城守等级时,消耗的金币、粮草及唯一更新材料会正常扣除,城守的攻击、防御、兵力上限等属性会实时同步更新,不存在等级虚高的情况。同时,城守技能解开和更新异常的难题也得到处理,低阶技能满级后无法解开高阶技能、技能效果和描述不符的情况不再出现,城守的主动控制技能和被动增益技能均可正常触发,技能伤害数值和冷却时刻和设定一致。
全球城守驻守和城池交互相关bug的修复,让全球方法流畅度大幅提高。此前城守派驻到全球城池后,无法正常参和城池防守战、驻守情形异常消失的难题已化解,玩家派驻城守后,城守会稳定处于驻守情形,城池遭遇攻击时可自动参战,且驻守加成效果会持续生效。另外,城守更换、撤回时的卡顿和情形残留bug也已优化,操作后城守情形实时刷新,不会出现无法再次派驻或重复扣除体力的情况,全球城池的攻防调度更灵活。
城守组合和跨场景联动的隐性bug修复,进一步完善了养成和战斗体系。之前部分特定城守组合无法激活羁绊效果、羁绊加成时有时无的难题已处理,玩家组合对应阵营或羁绊城守后,加成会稳定生效,助力提高整体战力。城守在全球战、国战、远征等不同方法中属性冲突、效果叠加异常的情况也得到修正,城守属性和技能效果在各场景中保持统一,不会出现跨方法战力骤降的难题,玩家可依据城守特性制定适配多场景的养成方法。
除bug修复外,新版本还优化了城守更新的细节方法,降低了养成门槛。城守更新所需材料的掉落概率小幅提高,全球地图的常规资源点、精英据点掉落更新材料的频率更高,日常刷怪、完成全球任务即可积累材料。同时简化了城守更新的操作流程,关掉冗余确认流程,批量更新功能响应更迅速,玩家可快速完成城守等级提高,将更多精力投入到全球城池的布局和争夺中。
