三国志SLG版如何两支队伍打 3dsll三国志

三国志战略版两支队伍协同作战主要依靠车轮补刀机制和战略分工实现,无法让两队同时进入同一场战斗,需要依托战平5分钟窗口期配合调动卡位完成联动进攻,合理规划队伍定位、行军时机,就能大幅降低战损,攻克单支队伍难以拿下的目标。想要解开双队出战,首先提高主城军舍建筑等级,解开第二支编队权限,两支队伍武将、战法不能重复占用,配队遵循共存守则,避免出征时武将冲突无法调遣。队伍组合提议采用主力攻坚组合功能副队,主力配备减伤、续航战法负责承受伤害、消耗敌方兵力,副队根据场景选择补刀输出、器械拆迁或者拦截骚扰定位。
野外攻占顶级资源地是双队战略最常用的场景,发起进攻前优先侦查守军兵种和兵力规模,先派遣主力队伍发起攻占指令。若主力和守军形成战平情形,地块会开始五分钟作战窗口期,此时立刻派出第二支队伍执行攻占指令进场割菜;一旦超出时限,守军兵力会逐步恢复,前期消耗的效果直接失效。需要留意,如果主力直接击溃守军,地块进入占领倒计时,副队无需跟进,盲目出兵只会白白消耗武将体力。开荒阶段面对七级、八级资源地,这套打法可以有效降低主力战损,避免强行单挑导致大量伤兵,加快地盘扩张节拍。
攻城野战场景下,两支队伍要执行空间分工,不要集中驻扎在同一地块。同盟攻城标准思路为主力队清理城池驻守敌军,副队作为器械拆迁队等待守军清空后进场削减耐久;遭遇敌方援军突袭时,可安排一队正面牵制,另一队调动至相邻地块驻守拦截。野战拉扯经过中,可以将副队提前调动至营帐待命,主力接战后,根据战报情况决定是否让副队驰援,利用营帐快速恢复伤兵,持续保持战场存在。地块交战遵循后抵达优先交战制度,两支队伍错开行军坐标分散站位,防止被敌方单一主力连续割菜,保留持续作战能力。
双队长期作战还要做好资源和体力管理,征兵资源优先倾斜主力队伍,副队维持基础兵力满足功能性任务即可。两支队伍持续出征会快速消耗武将体力,可以搭建营帐、要塞作为中转点位,队伍调动进入建筑内缓慢恢复体力,不用每次战败长途返回主城。实战中避开常见误区,不要让副队在主力战败后继续强攻,战败情形下敌方兵力完整,补刀没有任何意义;同时规划好行军时长,预留操作缓冲时刻,防止网络延迟有失五分钟补刀窗口。熟练掌握时机把控和队伍分工之后,双队联动无论是开荒占地、阵地攻防还是城池攻坚,都能拉开明显的资源和战场优势。
