刷城皮时应该去集中攻打哪些区域在率土之滨 刷城皮打平撤退吗
刷城皮的核心策略是优先选择低等级且守军兵力较弱的野外城市外围领地。城皮指的是非玩家控制的NPC城池除中心格以外的区域,占领后能提供铜币加成和练级效率提高。三到四级城的城皮铜币加成较低,但守军将领攻打难度较小,适合作为初期练级目标。高等级城皮虽然战损较小且经验值更高,但需要更充足的兵力准备和战略规划。
攻打城皮前需通过侦查解析目标城池的守军数量、兵种构成及城防设施。集中火力优先攻击守军主力部队,利用轻骑兵等机动兵种迂回突击分散敌方防守力量。对于守军较强的城池可采用持久战略逐步消磨,同时合理运用将领技能如策略家的火攻或医官的治疗。物资准备需确保粮食、武器等资源充足,避免因资源短缺导致行动中断。兵力配置提议主力部队达到10000拆墙队3000以上且拆墙点数超过150。
区域选择上应优先攻打距离较近的低等级城皮,避免远距离出征带来的兵力加成损耗。州边缘或山脉附近的顶级地可作为中后期目标,但需提前通过小号铺路建立中转要塞。分城建造需以六级以上地块为中心,并确保周围八格土地已占领。城池领地内无法建造分城,需避开此类区域。同盟协同作战时,标记主城区和城门坐标以进步效率,统一部队到达时刻并预留5分钟平局缓冲。
资源管理方面,占领城皮后需及时修复受损设施并共享战果以增强同盟凝聚力。税收提高需通过分城实现,六级地起分城可最大化收益。避免同时攻打多块城皮导致资源分散,优先保证单一区域的控制力。铜币资源应集中用于十连抽卡,三星武将中陈到、南华老仙等需保留用于后期拆迁队建设。政令运用需优化,确保铺路、屯田等基础操作不影响主力部队的持续作战能力。
战略细节上需注意守军兵力恢复机制:野地兵力战斗后立即恢复,但军营守军有半小时恢复期。利用多部队连续出征策略,在第一队拖平后5分钟内投入第二队可进步胜率。攻城值积累依赖步兵兵种和高顺等独特武将,40点攻城值加成显著优于10级冲车效果。赛季初期提议组建以步兵为主的拆迁队,全速度加点并随兵力增长逐步强化。
后期进步应平衡城皮占领和州府争夺的关系,确保在剿灭太师势力的进程中同步提高个人实力。流浪军方法需以聚义形式集中占领州首府,结算奖励和城池占领数量直接相关。武将培养需将新获武将放入副队通过补刀练级,避免直接更换主力导致的战力真空期。资源短缺时可借助同盟援助或市场交易维持基础运营,但需控制交易频次防止资源结构失衡。