大掌门2哪些是肉 大掌门2所有角色

大掌门2里主流的肉盾侠客包含郭靖、燕南天、快活王、邀月、沈浪,不同肉盾有着完全不一样的生存机制,适配的阵型体系也存在明显不同差异,不能单纯依靠战力数值判断坦度高低。郭靖属于新人友好型前排,获取难度低,前期不用大量资源投入就可以稳住前排防线;燕南天依靠复活机制承受爆发伤害,适合组合西门吹雪的合璧阵型;快活王主打反伤续航,是李寻欢飞刀体系的首选前排;邀月依靠伤害转回血打长线消耗,沈浪凭借无人能敌加嘲讽,专门限制敌方单核输出侠客。
郭靖的核心优势在于稳定的群体护盾和嘲讽效果,技能释放之后可以强制敌方目标攻击自身,同时为全队提供护盾减伤,推图、竞技场、血战方法都能够直接上阵运用。属性培养优先堆叠气血、防御和抗暴,心法选择金刚不坏进一步拉高格挡减伤,装备词条不要盲目堆闪避,优先选择固定防御和生活值加成。短板在于几乎没有输出能力,队伍里必须组合足够的输出侠客,否则对局很容易拖入长时刻拉锯战。
燕南天和快活王属于进阶给肉盾,二者的实战定位差异明显。燕南天复活之后真气会直接清零,需要依靠突破、神兵重铸来降低复活带来的负面效果,对阵多段爆发阵型时容错率极高,遇到持续灼烧、流血类情形伤害时生存能力会明显下降。快活王走反伤承伤路线,突破解开伤害反弹,组合舍身心法可以主动分担后排受到的伤害,神兵成型后获取百分比回血,适合慢节拍消耗对局,面对多控制队伍很容易被限制发挥。
邀月和沈浪属于功能型肉盾,更看重机制带来的实战收益。邀月依靠移花接玉把受到的伤害转化为自身血量恢复,每回合还有固定回血,持久战的表现要优于其他前排,培养重点放在防御和效果命中,提高技能触发概率。沈浪拥有单次无人能敌效果,开始合璧之后可以触发两次无人能敌,附带强制嘲讽,用来针对单点爆发侠客效果极佳,缺陷是基础气血成长偏低,没有无人能敌加持时很容易被集火快速击倒。
选择肉盾不能只看侠客强度,需要结合整套阵型进行组合,单坦阵型优先选择郭靖、邀月保证持续承伤,双坦阵型可以燕南天组合快活王,复活机制组合反伤效果提高残局翻盘概率。装备洗练、心法、真元不要照搬固定方法,敌方暴击侠客较多时优先堆叠抗暴属性,普攻输出居多就重点提高招架和防御,合理调整属性,才能最大化前排肉盾的实战价格。
